home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / The World of Computer Software.iso / dtpv20d.zip / DTPV.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-01-08  |  80KB  |  2,041 lines

  1.  
  2. Desktop Paint
  3. ████████████████████████
  4.  
  5.  
  6. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  7.  
  8. If you like this program, please:
  9.  
  10. Send us $40.00, the normal user fee for Desktop Paint 256.
  11.  
  12. Registered users of Desktop Paint 256 are entitled to phone support, 
  13. notification of upgrades and good karma. When you register it, 
  14. we'll send you a copy of the latest version. Please tell us the 
  15. version number of your copy of Desktop Paint 256 when you register. Our 
  16. address can be found in the Registration section of this 
  17. document.
  18.  
  19. NOTE: You can register Desktop Paint 256 with a Visa card by 
  20. calling 1-800-263-1138 (toll free) from the United States or 
  21. 1-416-729-4969 from other places. (The area code for Alchemy 
  22. Mindworks' non-800 numbers will change from 416 to 905 after 
  23. October 4, 1993.) 
  24.  
  25. NOTE: British users of Desktop Paint 256 should contact our UK 
  26. distributor, The Public Domain & Shareware Library Ltd., 
  27. Winscombe House, Beacon Road, Crowborough, Sussex, TN6 1UL, 
  28. England, telephone 0892 663298, FAX 0892 667473, BBS 0892 661149.
  29.  
  30. NOTE: Danish users of Desktop Paint 256 should contact Prof 
  31. Shareware, Benloese Skel 4 G, DK 4100, Ringsted, Denmark.
  32.  
  33. NOTE: French users of Desktop Paint 256 should contact our French 
  34. distributor, DP Tool Club, 102 rue des fusilles, 59650 Villeneuve 
  35. d'Ascq, France, telephone (33) 20 56 55 33, fax (33) 20 56 55 25. 
  36.  
  37. NOTE: German users of Desktop Paint 256 should contact our German 
  38. distributor, PD-SERVICE-LAGE, Postfach 1743, D-4937 Lage, West 
  39. Germany. 
  40.  
  41. NOTE: We now have a bulletin board system. See the section on 
  42. contacting Alchemy Mindworks for more information.
  43.  
  44.  
  45.  
  46. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  47.  
  48.  
  49. TABLE OF CONTENTS
  50. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  51.  
  52. Introduction                                                                  
  53.  
  54. Running Desktop Paint 256
  55.  
  56. A Word About Drivers
  57.  
  58. A Word About Mice                                                             
  59.  
  60. A Word About Memory and Desktop Paint 256
  61.  
  62. A Word About Colour and Desktop Paint 256
  63.  
  64. File formats
  65.   
  66. The Menus                                                                     
  67.      Desk menu                                                                
  68.      File menu                                                                    
  69.      Edit menu                                                                    
  70.      Extra menu                                                                 
  71.      Text menu                                                                    
  72.      Font menu                                                                    
  73.      Tools menu
  74.      Colour menu
  75.  
  76. The Toolbox                                                                   
  77.  
  78. Configuring Desktop Paint 256
  79.  
  80. Command Line Switches                                                         
  81.  
  82. Fonts                                                                         
  83.  
  84. Managing Resources                                                            
  85.  
  86. Contacting Alchemy Mindworks Inc.                                             
  87.  
  88. Registration                                                                  
  89.      Paying by credit card                                                        
  90.  
  91. Source Code Availability and Books                                            
  92.  
  93. Bundling Desktop Paint 256
  94.  
  95. Shareware distributors                                                        
  96.  
  97. Other Alchemy Mindworks Shareware                                             
  98.  
  99. Revision History                                                              
  100.  
  101. Legal Dogma                                                                   
  102.  
  103.  
  104. INTRODUCTION
  105. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  106. Desktop Paint 256 is a powerful, easy to use 256-colour 
  107. paint program. It's suitable for drawing original pictures and 
  108. for editing previously scanned images. It will read and write 
  109. files in most of the popular bitmapped image formats, including 
  110. PCX, IMG, GIF, TIF and WPG, among others.
  111.  
  112. Unlike some commercial paint applications, Desktop Paint 256 does not 
  113. include every feature imaginable, and it won't occupy several 
  114. megabytes of hard drive space. It also won't take you an eternity 
  115. to learn. Its intuitive user interface makes it all but self-
  116. explanatory, and its on-line help will let you get over rough 
  117. spots quickly.
  118.  
  119. Note that Desktop Paint 256 will only create and work with files 
  120. having up to 256 colours. Note also that it will only work with 
  121. WPG files which contain bitmapped images. Desktop Paint 256 is a paint 
  122. program, rather than a drawing program. It does not support GEM, 
  123. Corel Draw, Designer, DXF or EPS files.
  124.  
  125. Unlike many other paint programs, Desktop Paint 256 features complete 
  126. XMS and EMS support. It will handle enormous images... pictures 
  127. which unpack into several megabytes... if you have sufficient 
  128. extended or expanded memory in your system.
  129.  
  130. Desktop Paint 256 requires a Microsoft compatible mouse and driver 
  131. and a suitable super VGA card. See the section on drivers later 
  132. in this document.
  133.  
  134. You can run Desktop Paint 256 on any 80286 or better system. It will prove a 
  135. bit slow on very low end systems. 
  136.  
  137. Desktop Paint 256 requires 640 kilobytes of conventional memory, and at 
  138. least a megabyte of XMS or EMS. You can actually run it in a 
  139. system with just 640 kilobytes of conventional memory if no TSRs 
  140. or device drivers are loaded and you're working with very small 
  141. pictures, but some of its features may be unavailable.
  142.  
  143. If you register Desktop Paint 256 we'll send you the current version 
  144. of the software and a copy of the Desktop Paint 256 font toolkit. 
  145. This will provide you with more fonts and some tools to help you 
  146. convert fonts from other sources. The font toolkit is discussed 
  147. in greater detail later in this document.
  148.  
  149.  
  150. RUNNING DESKTOP PAINT 256
  151. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  152. You should place the following files in the directory you plan to 
  153. keep Desktop Paint 256 in. 
  154.  
  155. - DTPV.EXE      The program
  156. - DTPV.RES      Fonts and other resources
  157. - DTPV.DOC      This document
  158. - DTPVINST.EXE  The installer
  159. - EXAMPLE1.PCX  A picture file
  160.  
  161. You must run DTPVINST before your run DTPV. Please 
  162. consult the sections of this document that deal with Drivers and 
  163. Configuration.
  164.  
  165. Once you have installed Desktop Paint 256, type DTPV. 
  166. When Desktop Paint 256 has loaded you'll see a grey screen with a menu bar 
  167. at the top. Click on one of the menu items to pull down a menu. 
  168. If you have enabled pull down menus, drag the mouse pointer to 
  169. the menu item you wish to select and release it. If you've 
  170. enabled drop down menus, click on the item you wish to select. 
  171. The function you've chosen will pop up. Chances are you already 
  172. know how to work a menu bar.
  173.  
  174. Desktop Paint 256 assumes that your mouse has two buttons. In most 
  175. cases, you'll be using the left one to click on things. On a two 
  176. button mouse, drawing with the left button will produce lines in 
  177. the current foreground colour and lines and drawing with the 
  178. right button will produce lines in the current background colour. 
  179. If you have a three button mouse you might have to experiment a 
  180. bit to see which button draws lines in the background colour.
  181.  
  182. When you open a file under Desktop Paint 256, all the files in the 
  183. current directory which match one of the supported file types 
  184. will be visible in the file selector box. You can open any file 
  185. by clicking on it and then by clicking on Ok.
  186.  
  187. Note that if you attempt to open a file with more than 256 
  188. colours, Desktop Paint 256 will complain.
  189.  
  190. A work area will open on your screen. If the picture you want to 
  191. work on is too big to fit on the screen all at once, scroll bars 
  192. will appear to allow you to move the work area over your picture.
  193.  
  194. If you wish to open a different picture, you must first select 
  195. Close from the file menu to close your current picture and then 
  196. select New or Open.
  197.  
  198. You can return to DOS at any time by selecting Quit from the File 
  199. menu.
  200.  
  201. You can run Desktop Paint 256 and load a file into it with one 
  202. command from the DOS prompt. For example, if you wanted to edit a 
  203. file called EXAMPLE1.PCX, you could do this
  204.  
  205. C>DTPV EXAMPLE1.PCX
  206.  
  207. This would run Desktop Paint 256 and load the picture as if it had 
  208. been loaded with the Open command from the File menu.
  209.  
  210. Desktop Paint 256's dialog boxes will respond to the keyboard. If you 
  211. hit the Enter key when a dialog box is visible, the box will 
  212. respond as if you had clicked in the "Ok" box. If you hit Esc it 
  213. will respond as if you had clicked in the "Cancel" box, assuming 
  214. there is one.
  215.  
  216.  
  217. A WORD ABOUT DRIVERS
  218. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  219. Desktop Paint 256 is a super VGA paint program. It requires a display 
  220. with at least 640 by 400 pixels resolution at 256 colours. A 
  221. standard IBM VGA card will not work with Desktop Paint 256. Neither will a 
  222. "basic" VGA card, a PS/2 VGA display or most laptop and notebook 
  223. displays.
  224.  
  225. In addition, you must be using a display card of a type which 
  226. Desktop Paint 256 supports. A complete list of the supported cards can be 
  227. found in page F2 of DTPVINST.
  228.  
  229. If your card is not among those that are explicitly supported by 
  230. the existing drivers, you might be able to use one of the VESA 
  231. drivers.
  232.  
  233. In many cases the company that packages up a VGA card is not the 
  234. same as the one that made the actual hardware that drives it. For 
  235. example, The Orchid Fahrenheit 1280 card is not listed on page F2 
  236. of DTPVINST. It is supported, however... you can use the VESA 
  237. driver for Desktop Paint 256.
  238.  
  239. If you're uncertain what type of card you have, run the VGACARD 
  240. program that comes with Desktop Paint 256. It will attempt to ascertain 
  241. who made your card, and suggest a suitable driver. It's fair to 
  242. note that it tries very hard to be accurate, but the numerous 
  243. variations on super VGA cards available at the moment make it 
  244. impossible for a program like this one to be right all the time. 
  245. Use what VGACARD tells you carefully.
  246.  
  247. Note also that VGACARD will not tell you how much memory is on 
  248. your VGACARD, nor in most cases which modes it supports. Both 
  249. these considerations may affect your choice of drivers. For 
  250. example, cards with only 256 kilobytes of memory can only support 
  251. 640 by 400 pixels at 256 colours. Some older Paradise cards with 
  252. 512 kilobytes of memory on board have enough memory to support 
  253. 800 by 600 pixels, but the hardware on the card cannot generate 
  254. this mode. 
  255.  
  256.  
  257. A WORD ABOUT MICE
  258. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  259. Desktop Paint 256 is driven by the driver of a Microsoft or 
  260. Microsoft-compatible mouse. Most mice will work properly with the 
  261. package. A few, such as some species of Logitech mice, don't 
  262. implement their drivers quite correctly, and will cause the mouse 
  263. cursor to jump, rather than moving evenly. If you encounter this 
  264. problem, you will probably be able to overcome it by replacing 
  265. your MOUSE.COM mouse driver with the one included with 
  266. Desktop Paint 256.
  267.  
  268. Note that you must have a Microsoft-compatible mouse and a 
  269. suitable mouse driver loaded before Desktop Paint 256 will boot up.
  270.  
  271.  
  272. A WORD ABOUT MEMORY AND DESKTOP PAINT 256
  273. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  274. Desktop Paint 256 is forever calling for and releasing blocks of 
  275. memory. Each time it opens a window, displays a picture or an 
  276. icon, responds to a mouse click and so on, it calls for at least 
  277. a bit of memory.
  278.  
  279. If you hear a click when you ask Desktop Paint 256 to do something, 
  280. this usually indicates that it could not find enough memory to do 
  281. what you asked it. This may be because you're running it in 
  282. restricted memory, or because most of your memory is occupied by 
  283. a picture.
  284.  
  285. If possible, you should not run Desktop Paint 256 from a shell 
  286. program, or shelled out of another application, as this will 
  287. reduce the amount of memory it has available for its own use.
  288.  
  289. In very cramped memory situations, you can free up a bit of 
  290. memory by unselecting an area of your drawing if one is currently 
  291. selected. Selecting things will be dealt with later in the 
  292. discussion of the Selector tool. You can also free up any memory 
  293. occupied by the clipboard by opening the Clipboard window from 
  294. the Desk menu and selecting Clear. Opening the About box may free 
  295. up a bit of memory.
  296.  
  297. Note that if you attempt to quit Desktop Paint 256 and there isn't 
  298. enough memory to open the window that asks "Do you want to 
  299. quit?", Desktop Paint 256 will assume that you do and return you 
  300. immediately to DOS. As such, you can't actually get trapped in 
  301. it.
  302.  
  303. Desktop Paint 256 will buffer your picture, its clipboard and several other 
  304. large image fragments it works with in extended or expanded 
  305. memory if you have some available. You must select the 
  306. appropriate memory type in the DTPVINST program as well. A 
  307. suitable memory driver must have been loaded in your CONFIG.SYS 
  308. file. If there is not enough extra memory available, Desktop Paint 256 will 
  309. use conventional memory.
  310.  
  311.  
  312. A WORD ABOUT COLOUR AND DESKTOP PAINT 256
  313. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  314. Desktop Paint 256 uses the 256-colour graphics mode of a VGA 
  315. card. This means that if you load a 256-colour image file 
  316. into it, all 256 colours of your display will be required to 
  317. show you the picture. Desktop Paint 256 will select five colours for 
  318. its own use, to draw menus, icons and such. These will be the 
  319. five colours closest to white, black, light grey, middle grey and 
  320. dark grey.
  321.  
  322. Desktop Paint 256 will not change the colours in your picture to 
  323. create colours for itself. As such, if there are no colours in 
  324. your image that are close to these colours, some of the colours 
  325. used in the menus and such may shift noticeably.
  326.  
  327. If you import a graphic into the Clipboard, its colours 
  328. will be adjusted to suit the colours in your current image. This 
  329. may cause a noticeable colour shift in your imported image.
  330.  
  331. If you open a picture of a green parrot against a green jungle, 
  332. for example... such that all the colours in the picture are 
  333. green... all the screen menus and such will be drawn in green on 
  334. green.
  335.  
  336. When Desktop Paint 256 loads a picture, it "sorts" the palette, such 
  337. that the colours run from dark to light in the Colours menu. In 
  338. some special cases you might want to disable this feature... see 
  339. the section on Command Line Switches later in this document for a 
  340. switch to do so. 
  341.  
  342.  
  343. FILE FORMATS
  344. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  345. Desktop Paint 256 supports most of the popular image file formats. 
  346. You can load an image from one format and save it to another.
  347.  
  348. Note that some of these file formats can support colour images, 
  349. which the 256-colour version of Desktop Paint 256 can't deal with. If 
  350. you encounter an error reading a file, use the Get Info function 
  351. of the File menu to see how many colours it supports.
  352.  
  353.  
  354. MACPAINT FILES
  355. ─────────────────────
  356. MacPaint files can come in two flavours. The most common one is 
  357. straight ported MacPaint files, that is, files having the 
  358. Macbinary header. The other is "headerless" files, these being 
  359. the ones used with PFS:First Publisher. Desktop Paint 256 reads both 
  360. types, but if you convert a file from a different format to 
  361. MacPaint format the file will be written in accordance with the 
  362. setting of the MacBinary header field in DTPVINST. You can 
  363. override this with the appropriate command line switches.
  364.  
  365. Files converted to the MacPaint format from other formats will be 
  366. cropped or padded out as necessary to fit in the MacPaint 
  367. format's 576 by 720 format. 
  368.  
  369. Note that you can't save a colour image to the MacPaint format.
  370.  
  371.  
  372. GEM/IMG FILES
  373. ────────────────────
  374. There are actually quite a few variations on IMG files... they 
  375. handle monochrome and grey level images. The primary application 
  376. for IMG files is as the bitmapped image file format of Ventura 
  377. Publisher. 
  378.  
  379.  
  380. PCX FILES
  381. ────────────────
  382. PCX files are used to hold images for Z-Soft's PC Paintbrush 
  383. package. You can import the PCX files created by Desktop Paint 256 
  384. into most desktop publishing and word processing packages.
  385.  
  386.  
  387. GIF FILES
  388. ────────────────
  389. Desktop Paint 256 supports both the 87a and 89a versions of the GIF 
  390. standard. It will read the first image of GIF files having 
  391. multiple images.
  392.  
  393. By default Desktop Paint 256 writes GIF 89a files. If you require            
  394. GIF 87a files, use the /G87 command line switch or set it up to 
  395. write GIF 87a files using DTPVINST.
  396.  
  397.  
  398. TGA FILES
  399. ────────────────
  400. The Truevision Targa format is used by several high end paint 
  401. programs and things like ray tracing packages. It can handle 
  402. images with up to sixteen million unique colours. It can also 
  403. support 256-colour images, although this application for Targa 
  404. files is infrequently used.
  405.  
  406. If you encounter Targa files that won't read into Desktop Paint 256, 
  407. use the Get Info function of the File menu. You'll probably find 
  408. they have more than 256 colours.
  409.  
  410.  
  411. TIFF FILES
  412. ─────────────────
  413. The TIFF format offers lots of options to make it applicable to a 
  414. wide variety of applications... which entails a certain amount of 
  415. confusion, as well. You can get better control over all the 
  416. nuances of TIFF files through Alchemy Mindworks' Graphic Workshop 
  417. application, as discussed later in this document.
  418.  
  419. Note that due to the wide variations among the programs which 
  420. produce TIFF files, Desktop Paint 256 would be lying rather badly 
  421. if it claimed to be able to read all TIFF files. Specifically, 
  422. it does not read Huffman or LZW compressed TIFF files as yet, as 
  423. we haven't devised code to do this in a reasonable amount of 
  424. space. 
  425.  
  426.  
  427. WPG FILES
  428. ────────────────
  429. These are the native import graphic files for WordPerfect. These 
  430. files can contain both bitmaps and line art, or vector graphics. 
  431. Desktop Paint 256 can only deal with the bitmapped parts of them.
  432.  
  433. WPG files which refuse to read with Desktop Paint 256 are usually 
  434. those which contain only vector elements and no bitmaps.
  435.  
  436.  
  437. MSP FILES
  438. ────────────────
  439. These are the image files used by the paint program which came 
  440. with Microsoft Windows version 2. Don't confuse these with PCX 
  441. files... some versions of Windows 2 came with a Windows 
  442. implementation of PC Paintbrush from ZSoft as well. The two 
  443. programs... and the two file formats... are not compatible. MSP 
  444. files are monochrome only.
  445.  
  446. Note that you can't save a colour image to the MSP format.
  447.  
  448.  
  449. IFF/LBM FILES
  450. ────────────────────
  451. These started out on the Amiga. The IFF file standard is 
  452. extremely flexible, and allows all sorts of things besides 
  453. images to be stored in IFF files. IFF files are found on the PC 
  454. having been ported from Amiga systems. They are also created on 
  455. the PC by several applications such as Electronic Arts' Deluxe 
  456. Paint package and Digital Vision's Computer Eyes video scanner 
  457. board. In the first case they are given the extension LBM. In 
  458. the second they are given the extension CE. The basic file 
  459. structure is the same, however.
  460.  
  461. Note that Desktop Paint 256 only reads "pure" IFF files, and will 
  462. not handle the countless variations on the format which have 
  463. appeared on the Amiga. 
  464.  
  465.  
  466. BMP FILES
  467. ────────────────
  468. These are the files which are used as "wallpaper" under Windows 
  469. 3. They can be created using the version of PC Paintbrush 
  470. supplied with Windows.
  471.  
  472. BMP files use no image compression, as the intention appears to 
  473. be to make them fast to load. Plan on your BMP files being very 
  474. large.
  475.  
  476.  
  477. PIC FILES
  478. ────────────────
  479. These should not be confused with Lotus 1-2-3 PIC drawing files.
  480.  
  481. PIC files are created by PC Paint (not PC Paintbrush) and are 
  482. used by Grasp, among other things. They come in many flavours. 
  483. Desktop Paint 256 has been tested with the most common ones. In 
  484. theory it should support them all, but that's only a theory.
  485.  
  486.  
  487. THE MENUS
  488. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  489. The easiest way to go through the functions of Desktop Paint 256 is 
  490. to look at its menus and toolbox. Here's a quick overview of the 
  491. menus, starting from the left edge of the screen.
  492.  
  493. Note that many of the menu items have keyboard equivalents. This 
  494. is indicated by a diamond and a letter, the diamond representing 
  495. the Alt key. For example, if you wish to select the Open 
  496. function, you can do so by either selecting it from the file menu 
  497. or by holding down the Alt key and hitting O.
  498.  
  499. Some menu items may be printed in grey type, rather than in 
  500. black. These are disabled. Items are disabled because it's 
  501. inappropriate to use them at the moment. For example, you would 
  502. not be able to select the Print item until there was a picture in 
  503. Desktop Paint 256 to print.
  504.  
  505.  
  506. DESK MENU
  507. ────────────────
  508.  
  509. Clipboard
  510. ---------------
  511. The Clipboard function lets you see the most recent fragment cut 
  512. or copied from a picture. The Clipboard is a holding area for 
  513. bits of images. In the Clipboard window, the current contents of 
  514. the Clipboard will be displayed padded out with black if they're 
  515. too small to fill the window or cropped if they're too big. This 
  516. is only how the image is displayed in the window, and will not 
  517. affect it when it's pasted into your picture.
  518.  
  519. You can import and export small image files into and out of the 
  520. Clipboard. The dimensions of imported files must be fairly 
  521. modest... certainly no larger than those of your current drawing 
  522. area. The Clipboard will complain if attempt to import a picture 
  523. which it considers to be too large. 
  524.  
  525. The file type for exported image from the Clipboard will be the 
  526. set in the File Type item of the File menu.
  527.  
  528.  
  529. About
  530. -----------
  531. The About box will tell you what version of Desktop Paint 256 you're 
  532. using, as well as how much memory you have free at the moment. 
  533. Note that is only conventional DOS memory... it does not include 
  534. any XMS or EMS you may have on hand. It will, however, tell you 
  535. what type of memory is being used to store your image in if you 
  536. have one loaded.
  537.  
  538. The About box will also tell you what type of processor Desktop Paint 256 
  539. believes is in your computer. This information is used to 
  540. calibrate several time delays, such as the speed of the airbrush. 
  541.  
  542.  
  543. Help
  544. ----------
  545. The Help function will present you with detailed on-line help to 
  546. assist in using Desktop Paint 256. You can work your way through the 
  547. help by clicking on the underlined text items in the help window. 
  548. Click on the Previous button to back up on level, the Index 
  549. button to return to the first page and the Done button to exit 
  550. Help.
  551.  
  552. Note that each step down in the hierarchy of help pages requires 
  553. some memory. If you're running Desktop Paint 256 with very little 
  554. free memory, you may not be able to fully access Help.
  555.  
  556.  
  557. Save Screen
  558. -----------------
  559. The Save Screen function will take a "snap shot" of the  
  560. Desktop Paint 256 screen and store it in an image file. Hitting Alt 1 
  561. will also invoke this function... you can use Alt 1 if you want 
  562. to capture a dialog box, for example. When you invoke the Save 
  563. Screen function, a file selector dialog will appear to prompt you 
  564. for a file name to save the screen image to.
  565.  
  566.  
  567. FILE MENU
  568. ────────────────
  569.  
  570. New
  571. ---------
  572. The New function allows you to create a blank drawing of any 
  573. size... at least, of any size you have memory for. The smallest 
  574. dimension a drawing can have is thirty-two pixels on a size. The 
  575. largest is 32,760 pixels. Note that a drawing 32,760 pixels 
  576. square would require about 524,000 megabytes of XMS or EMS to 
  577. contain it. You cannot create a new drawing which occupies more 
  578. memory than you have.
  579.  
  580.  
  581. Open
  582. ----------
  583. The Open function will load a drawing from your disk into 
  584. Desktop Paint 256. All the files of types which Desktop Paint 256 can work 
  585. with will appear in the Open file selector box. The same minimum 
  586. and maximum file sizes apply to Open as they do to New. You can't 
  587. open a file if there's one currently visible in Desktop Paint 256... you 
  588. must close your existing file first.
  589.  
  590. Note that Desktop Paint 256 can't tell if a file is really suitable 
  591. for opening until you actually try to open it. As such, it will 
  592. display the names of files with too many colours for it to work 
  593. with, for example, and complain if you try to open one.
  594.  
  595.  
  596. Close
  597. -----------
  598. The Close function disposes of an existing drawing and prepares 
  599. Desktop Paint 256 to have a different drawing opened or created.
  600.  
  601.  
  602. Save
  603. ----------
  604. The Save function will save your current drawing back to the disk 
  605. under the current file name. If you have started your drawing 
  606. from scratch with New, you must first select Save As to assign it 
  607. a file name.
  608.  
  609.  
  610. Save As
  611. -------------
  612. The Save As function allows you to save your drawing under a new 
  613. file name. The file type will be the current file type, as set by 
  614. the File Type function.
  615.  
  616.  
  617. Print
  618. -----------
  619. The Print function will print your current drawing to a laser or 
  620. dot matrix printer. Desktop Paint 256 supports PostScript and 
  621. LaserJet compatible laser printers in four resolutions. Note that 
  622. even though your printer may have three hundred dot per inch 
  623. resolution, you can still print to it at a lower resolution. 
  624. Selecting, for example, one hundred dot per inch resolution will 
  625. cause the picture to be printed larger.
  626.  
  627. Desktop Paint 256 prints to dot matrix and ink jet printers through a 
  628. special driver resource called a PDRV, which lives in 
  629. DTPV.RES. Use DTPVINST to select non-laser 
  630. printer drivers.
  631.  
  632. If there is no driver available, only the laser printer options 
  633. will appear in the Print dialog box.
  634.  
  635. You can select the number of copies to be printed. The number can 
  636. range from 1 through 99. Note that this value only affects output 
  637. to laser printers. Printing to an external printer driver will 
  638. only print one copy at a time no matter how the Copies value is 
  639. set.
  640.  
  641. The DeskJet 500C and PaintJet drivers will print in colour.
  642.  
  643.  
  644. Get Info
  645. --------------
  646. This will allow you to look at any image file of the currently 
  647. selected file type and see how big it is, how much memory it will 
  648. require to edit, how many colours it has for file formats which 
  649. support colour and so on. 
  650.  
  651.  
  652. File Type
  653. ---------------
  654. The File Type function will allow you select the file format for 
  655. use in Save As and Export operations. Note that you can load a 
  656. file from one format, change the file type and then save it in 
  657. another. 
  658.  
  659.  
  660. Quit
  661. ----------
  662. The Quit function returns you to DOS.
  663.  
  664.  
  665. EDIT MENU
  666. ────────────────
  667.  
  668.  
  669. Copy
  670. ----------
  671. The Copy function is only active when an area of your drawing has 
  672. been selected using the Select tool... the scissors. When 
  673. selected, the Copy function will copy the contents of the 
  674. selected area into the Clipboard.
  675.  
  676.  
  677. Cut
  678. ---------
  679. The Cut function behaves like Copy except that it will fill the 
  680. selected area with the current background colour and unselect it.
  681.  
  682.  
  683. Paste
  684. -----------
  685. The Paste tool is only active if there's something in the 
  686. Clipboard. It will paste the current contents of the Clipboard 
  687. into the upper left corner of the drawing window. It will be 
  688. selected, and you can move it to where you want it to be. If you 
  689. hold down the control key while pasting, the pasted fragment will 
  690. be transparent.
  691.  
  692.  
  693. Clear
  694. -----------
  695. The Clear function behaves like the Cut function except that it 
  696. does not copy the selected area to the Clipboard. It just fills 
  697. it with the current background colour and unselects it.
  698.  
  699.  
  700. Invert
  701. ------------
  702. The Invert function is only active when an area of your drawing 
  703. has been selected. It inverts all the pixels in the selected area 
  704. to their complimentary colour in the current palette.
  705.  
  706.  
  707. Flip Horizontal
  708. ---------------------
  709. The Flip Horizontal function is only active when an area of your 
  710. drawing has been selected. It flips the selected area right to 
  711. left.
  712.  
  713.  
  714. Flip Vertical
  715. -------------------
  716. The Flip Vertical function is only active when an area of your 
  717. drawing has been selected. It flips the selected area top to 
  718. bottom.
  719.  
  720.  
  721. Rotate (90, 180 and 270)
  722. ------------------------------
  723. These three functions are only active when an area of your 
  724. drawing has been selected. They rotate the selected area by the 
  725. specified amounts.
  726.  
  727.  
  728. Scaling
  729. -------------
  730. The Scaling function is only active when an area of your 
  731. drawing has been selected. It scales the selected portion of your 
  732. drawing to your choice of sizes... a dialog box will pop up 
  733. asking for a scaling factor. The scale factor can range from .1 
  734. (ten percent of your original) to 10 (one thousand percent of 
  735. your original) assuming that the scaled fragment will actually 
  736. fit in the drawing window. You can specify different horizontal 
  737. and vertical scaling factors by selecting the "Anamorphic" box. 
  738. If this box is not selected, clicking in the most recently 
  739. changed value will copy it to the other value.
  740.  
  741.  
  742. Smudge
  743. ------------
  744. The Smudge function is only active when an area of your drawing 
  745. has been selected. It will make the details of the selected area 
  746. fuzzy. You can select Smudge multiple times to increase the 
  747. amount of smudging.
  748.  
  749.  
  750. Soften
  751. ------------
  752. The Soften function is only active when an area of your drawing 
  753. has been selected. It will reduce the contrast of the selected 
  754. area. Note that the first time you use Soften, Sharpen or Matrix, 
  755. Desktop Paint 256 will pause to order the current image palette. It 
  756. stores its working palette in an internal table, which will speed 
  757. up subsequent operations that use it. The table will be discarded 
  758. when you change pictures, use the Edit function of the Set 
  759. Palette dialog, save an image or open the About box. If this 
  760. happens, you'll have to wait for it to be ordered again when next 
  761. you use Soften, Sharpen or matrix.
  762.  
  763. The Soften function can help reduce the effect of moire patterns 
  764. caused by scanning images from books and magazines.
  765.  
  766.  
  767. Sharpen
  768. -------------
  769. The Sharpen function is only active when an area of your drawing 
  770. has been selected. It will increase the contrast of the selected 
  771. area.
  772.  
  773.  
  774. Matrix
  775. ------------
  776. The Matrix function is only active when an area of your drawing 
  777. has been selected. It will increase the size of the pixels in 
  778. the selected area. The effect of doing so is similar to that used 
  779. to hide the identity of people in television news.
  780.  
  781.  
  782. EXTRA MENU
  783. ─────────────────
  784.  
  785. Gradient
  786. --------------
  787. The Gradient function allows you set the characteristics of the 
  788. gradients which are drawn by the Gradient tool, to be described 
  789. shortly. Specifically, you can set the direction in which the 
  790. gradient will progress and the minimum and maximum values for the 
  791. extremes of the gradient. The range for the gradient values is 
  792. zero through 255.       
  793.  
  794. The gradient always changes from the current foreground colour to 
  795. the current background colour.
  796.  
  797.  
  798. Set Palette
  799. -----------------
  800. The Set Palette function will allow you to change colours in the 
  801. current palette, to save palettes to disk and to load new 
  802. palettes. 
  803.  
  804. To edit a colour, click on it with the left or right mouse button 
  805. to make it the current foreground or background colour. Click on 
  806. the Edit button... clicking with the left mouse button will edit 
  807. the current foreground colour. Clicking with the right mouse 
  808. button will edit the current background colour.
  809.  
  810. If you load a palette from disk, your current screen colours and 
  811. the colours in your image will probably change.
  812.  
  813. You can make a saved palette the default new colour palette for 
  814. Desktop Paint 256. This is discussed later in this document.
  815.  
  816.  
  817. Grid
  818. ----------
  819. The Grid function allows you to turn the magnetic grid on and 
  820. off, and to set its spacing. When the grid is switched on, the 
  821. mouse will snap to the nearest grid point when you draw things, 
  822. allowing you to accurately position lines, rectangles, ellipses 
  823. and so on. The Grid item will have a check mark beside it when 
  824. the Grid is active.
  825.  
  826.  
  827. Grid Setup
  828. ----------------
  829. The Grid Setup function allows you to determine the frequency of 
  830. the magnetic grid. The grid is always relative to the upper left 
  831. corner of your picture.
  832.  
  833.  
  834. Line Settings
  835. -------------------
  836. The Line Setting functions select the current drawing line width. 
  837. You can also select no thickness, which is useful if you want to 
  838. draw a filled rectangle or gradient with no line around it. 
  839.  
  840.  
  841. Full Screen
  842. -----------------
  843. The Full Screen function toggles between the windowed mode of 
  844. Desktop Paint 256... in which the toolbox will be visible on the 
  845. screen... and the full screen mode, in which pretty much the 
  846. entire screen will be used as an image editing area. In this 
  847. latter mode, you can access the toolbox through the Tools menu.
  848.  
  849.  
  850. Set Brush
  851. ---------------
  852. The Set Brush function will allow you to set and edit the current 
  853. brush. You can also save and load brush sets. The brushes affect 
  854. the way lines are drawn with the Brush tool and the shape of the 
  855. brush used by the Local Undo tool, both of which will be 
  856. discussed later in this document.
  857.  
  858. Note that if you don't like the default brush set in 
  859. Desktop Paint 256, you can create a new one, save it to a brush 
  860. file and then add it to DTPV.RES to make it the default 
  861. brush set. This will be discussed later in this document 
  862. in the section that deals with modifying DTPV.RES.
  863.  
  864.  
  865. TEXT MENU
  866. ────────────────
  867.  
  868. Left, Centre and Right
  869. ----------------------------
  870. These functions set the direction that text will be drawn. 
  871.  
  872.  
  873. Font Size
  874. ---------------
  875. The Font Size functions select the size in which the current font 
  876. will be drawn. They will also tell you what the current font is, 
  877. just in case you forget... the current font will have a check 
  878. mark beside it. When Desktop Paint 256 first boots, the current font 
  879. will be the first one in the Font menu and the current size will 
  880. be the smallest size that font is available in.
  881.  
  882.  
  883. FONT MENU
  884. ────────────────
  885. The Font menu will allow you to select a font to draw text with. 
  886. It will display all the fonts in DTPV.RES. 
  887.  
  888. Selecting a font from the Font menu will make it the current text 
  889. font when you next use the text tool. A check mark will appear 
  890. next to the name of the current font in the font menu.
  891.  
  892. If you register Desktop Paint 256, you'll receive the Desktop Paint 256 
  893. font toolkit, which will provide you with a wider range of fonts, 
  894. as well as tools to convert fonts from other formats for use with 
  895. Desktop Paint 256.
  896.  
  897.  
  898. TOOL MENU
  899. ────────────────
  900. The Tool menu is iconic... it duplicates the functions in the 
  901. Desktop Paint 256 toolbox. It will allow you to select tools even if 
  902. you're working in full screen mode, which causes the normal 
  903. toolbox to stay hidden. To use an iconic menu, drag your mouse 
  904. cursor over the menu area until it rests on the icon you wish to 
  905. select, and then release it. 
  906.  
  907. The currently selected tool will be inverted.
  908.  
  909.  
  910. COLOUR MENU
  911. ──────────────────
  912. The Colour menu is also iconic. It will allow you to set the 
  913. current foreground and background colours. Run the menu with your 
  914. left mouse button to set the current foreground colour and with 
  915. your right mouse button to set the current background colour.
  916.  
  917.  
  918. THE TOOLBOX
  919. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  920. The toolbox will appear at the left side of your screen when you 
  921. have opened or created a drawing file if the full screen mode 
  922. isn't active. The currently active tool will be inverted. You can 
  923. select a new tool by clicking on it.
  924.  
  925. You can also select a tool by using the Tool menu.
  926.  
  927.  
  928. Selector (the scissors)
  929. -----------------------------
  930. The Selector tool allows you to select areas of your drawing. 
  931. Selected areas can be transformed using the tools in the Edit 
  932. menu.
  933.  
  934. You can move a selected area by placing the mouse cursor in it, 
  935. holding down the left button and dragging it to its new location.
  936.  
  937. If you hold down the left shift key while you select an area, the 
  938. original image below the selected area will be left behind, and a 
  939. copy made to appear in the selected box. If you do not, the image 
  940. below the selected area will be filled with the current 
  941. background colour.
  942.  
  943. You can cause a selected area to become a permanent part of your 
  944. drawing by clicking outside it. The selection box will go away. 
  945. This is called "deselecting".
  946.  
  947. Normally, selected areas are opaque, that is, white areas will 
  948. obscure any areas beneath them. If you hold down the control key 
  949. while you drag, transform or deselect a selected area, the 
  950. selected image will become transparent. Any pixels below it will 
  951. remain visible.
  952.  
  953. If you paste an image fragment into your drawing, it will appear 
  954. in the upper left corner of your drawing window and behave as if 
  955. it had been selected with the left shift key held down.
  956.  
  957. Selected image fragments can be "nudged" one pixel at a time 
  958. using the cursor mover keys of your keyboard. The four arrow keys 
  959. will move a fragment horizontally and vertically. The Home, End, 
  960. PgUp and PgDn keys will move it diagonally. Note that the holding 
  961. down the Ctrl will make a fragment transparent when you nudge it 
  962. except when you try to move it vertically. It turns out that the 
  963. IBM keyboard doesn't support scan codes for Ctrl Up and Ctrl 
  964. Down.
  965.  
  966.  
  967. Lasso (genuine polyester rope)
  968. ------------------------------------
  969. The Lasso tool will allow you to select irregular areas of a 
  970. drawing. Once selected, these areas behave just like those 
  971. selected by the Scissors tool, with the following exceptions:
  972.  
  973. - None of the image manipulation functions of the Edit menu will 
  974.   be active if a Lasso'd fragment has been selected.
  975. - Lasso'd fragments exported to image files will become 
  976.   rectangular.
  977.  
  978. To use the Lasso tool, click and drag your mouse cursor around 
  979. the periphery of the area you want to select. Note that there's a 
  980. limit to the complexity of a selected area. If the Lasso selector 
  981. closes unexpectedly, you've exceeded this limit. In most 
  982. applications this won't happen... the Lasso complexity limit is 
  983. pretty high.
  984.  
  985. The Lasso tool is a bit of a memory pig.
  986.  
  987.  
  988. Airbrush (ozone friendly spray paint)
  989. -------------------------------------------
  990. The Airbrush tool will allow you to spray random areas of pixels 
  991. in your drawing window. The longer you leave the mouse in one 
  992. place and held down, the darker or lighter the area will become. 
  993. Use the left mouse button to spray in the current foreground 
  994. colour and the right mouse button to spray in the current 
  995. background colour. The line width settings in the Extra menu will 
  996. determine the spay size. Select No width or Thin Width for a 
  997. small spray and something thicker for a large spray.
  998.  
  999. Note that on fairly slow systems the paint might take a long time 
  1000. to come out of the can. The airbrush speed is adjusted based on 
  1001. the type of processor Desktop Paint 256 finds in your computer.
  1002.  
  1003. You can change the sizes of the airbrush spray using DTPVINST, as 
  1004. will be discussed later in this document. 
  1005.  
  1006.  
  1007. Text (the big T tool)
  1008. ---------------------------
  1009. The Text tool will allow you to draw text in your picture using 
  1010. the currently selected font, font size and direction. The text 
  1011. will emanate from wherever you click in the drawing window. A 
  1012. vertical text cursor will indicate where the next character will 
  1013. appear.
  1014.  
  1015. If you hit Enter when you are typing text, the cursor will move 
  1016. down a line.
  1017.  
  1018. You cannot draw text if part of the text would appear outside the 
  1019. drawing window. 
  1020.  
  1021. Click with the left mouse button to draw text in the current 
  1022. foreground colour. Click with the right mouse button to draw text 
  1023. in the current background colour.
  1024.  
  1025.  
  1026. Line
  1027. ----------
  1028. The Line tool allows you to draw lines. The thickness and the 
  1029. colour of the lines is set by the Set Line function in the 
  1030. Gadgets menu. As there is no sense in drawing a line with no 
  1031. thickness, the line thickness will default to a one point line if 
  1032. you have it set to no thickness.
  1033.  
  1034. You can constrain lines to be perfectly horizontal, vertical or 
  1035. diagonal by holding down the left shift, right shift or Alt keys 
  1036. respectively.
  1037.  
  1038.  
  1039. Eraser (the pencil end)
  1040. -----------------------------
  1041. The Eraser tool allows you to erase areas of your drawing. If you 
  1042. erase with the left button of your mouse the eraser will be 
  1043. small. If you erase with the right button it will be large. The 
  1044. eraser always erases to the current background colour.
  1045.  
  1046.  
  1047. Rectangle and filled Rectangle
  1048. ------------------------------------
  1049. The Rectangle tool draws rectangles... seems pretty obvious, 
  1050. doesn't it... Rectangles will be drawn in the current line 
  1051. drawing colour and thickness and will be filled with the current 
  1052. foreground colour if you've selected the filled rectangle tool.
  1053.  
  1054. You can constrain rectangles to be perfect squares by holding 
  1055. down the Alt key.
  1056.  
  1057.  
  1058. Fill (paint roller)
  1059. -------------------------
  1060. The Fill tool performs a "flood" or "bucket" fill using the 
  1061. currently selected fill pattern. Having selected the fill tool, 
  1062. click in a solid colour area of your drawing. It will be filled 
  1063. with the current fill pattern.
  1064.  
  1065. The fill tool likes to fill closed areas. If the area you attempt 
  1066. to fill has a hole in its periphery, the paint will leak out and 
  1067. fill the area outside it, too. The Undo tool is very useful when 
  1068. you're using the Fill tool.
  1069.  
  1070. If you attempt to fill an extremely complex area, it's just 
  1071. possible that Desktop Paint 256 will run out of fill memory. If this 
  1072. happens, some areas of your drawing may not be filled. In this 
  1073. case, simply click in the unfilled area to continue filling.
  1074.  
  1075. The Fill tool is also a bit of a memory pig.
  1076.  
  1077.  
  1078. Ellipse and Filled Ellipse
  1079. --------------------------------
  1080. The ellipse tool draws ellipses. Ellipses will be drawn in the 
  1081. current line drawing colour and thickness and will be filled with 
  1082. the current foreground colour if you've selected the filled 
  1083. ellipse tool. 
  1084.  
  1085. You can constrain ellipses to be perfect circles by holding 
  1086. down the Alt key.
  1087.  
  1088.  
  1089. Undo
  1090. ----------
  1091. The Undo tool will undo the last thing you did and then select 
  1092. whatever tool you were using before you selected undo. Changes to 
  1093. your drawing cease to be undo-able after you save the drawing, 
  1094. scroll the drawing or draw something else.
  1095.  
  1096.  
  1097. Local Undo (the bottle of typewriter correction fluid)
  1098. ------------------------------------------------------------
  1099. The Local Undo tool is a brush, the size and shape of which can 
  1100. be selected using the Set Brush item of the Extra menu. It will 
  1101. allow you to undo selected areas of your drawing by painting over 
  1102. them. You can use the Local Undo brush to etch away bits of the 
  1103. most recent thing you've drawn.
  1104.  
  1105.  
  1106. Brush (the paintbrush)
  1107. ----------------------------
  1108. The Brush tool allows you to draw freeform lines using the 
  1109. current brush, as set by the Set Brush item of the Extra menu. 
  1110. The left mouse button draws lines in the current foreground 
  1111. colour and the right mouse button draws lines in the current 
  1112. background colour.
  1113.  
  1114.  
  1115. Zoom (the magnifying glass)
  1116. ---------------------------------
  1117. The Zoom tool allows you to zoom in on a section of your drawing 
  1118. and make pixel by pixel changes to it. When the zoom window is 
  1119. open, clicking in the enlarged area will set pixels to black and 
  1120. white... the left mouse button sets them to black and the right 
  1121. one to white. If you select Ok, the modified area will be pasted 
  1122. into your picture.
  1123.  
  1124. You can Undo zoomed changes if you don't like them after you've 
  1125. closed the Zoom box.
  1126.  
  1127. The scroll bars in the Zoom window will allow you to pan around 
  1128. the visible part of your drawing.
  1129.  
  1130. You can change the current foreground and background colours from 
  1131. within the Zoom box either by using the Colour menu or by holding 
  1132. down a shift key and clicking with your mouse. In the latter case, 
  1133. the left mouse button selects a new foreground colour and the 
  1134. right mouse button selects a new background colour.
  1135.  
  1136.  
  1137. Gradient
  1138. --------------
  1139. The Gradient tool draws rectangles which will be filled with a 
  1140. graduated grey tone, the details of which are defined in the Set 
  1141. Gradient function of the Extra menu. The area will be 
  1142. surrounded by a line as defined in the Line functions of the 
  1143. extra menu. You can have a no thickness line if you like. If 
  1144. you hold down the control key while you draw a gradient, it will 
  1145. be transparent.
  1146.  
  1147. Gradients are useful for giving areas a three dimensional 
  1148. appearance.
  1149.  
  1150. Gradients change from the current foreground colour to the 
  1151. current background colour.
  1152.  
  1153.  
  1154. CONFIGURING DESKTOP PAINT 256
  1155. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1156. You must configure Desktop Paint 256 before you run it. At the very least, 
  1157. you must tell it which super VGA screen driver to use. You should 
  1158. also fine tune it for your requirements at this time. 
  1159. Configuration is handled by the DTPVINST.EXE program.
  1160.  
  1161. The DTPVINST program must reside in the same subdirectory as 
  1162. DTPV.EXE. To run it type
  1163.  
  1164. DTPVINST
  1165.  
  1166. You can choose to edit the run time defaults, the current screen 
  1167. driver setting or to add a non-laser printer driver to Desktop Paint 256
  1168.  
  1169.  
  1170. RUN TIME DEFAULTS
  1171. ────────────────────────
  1172.  
  1173. This screen will allow you to set up the various operating 
  1174. parameters of Desktop Paint 256. The last two fields are where you 
  1175. should enter your registration name and number, as provided by 
  1176. Alchemy Mindworks when you register the package.
  1177.  
  1178. You can change the values in any field by cursoring down to it 
  1179. and hitting Enter.
  1180.  
  1181. Here's a quick overview of what the fields in the installer do.
  1182.  
  1183.  
  1184. Default printer
  1185. ---------------------
  1186. This line sets the default printer. Do not set it to "Dot matrix" 
  1187. unless you will have selected non-laser printer driver, as 
  1188. described later in this document.
  1189.  
  1190.  
  1191. Printer port
  1192. ------------------
  1193. This line selects the port to which your printer is connected.
  1194.  
  1195.  
  1196. Default New width
  1197. -----------------------
  1198. This line sets the default width value which appears in the New 
  1199. box in Desktop Paint 256.
  1200.  
  1201.  
  1202. Default New depth
  1203. -----------------------
  1204. This line sets the default depth value which appears in the New 
  1205. box in Desktop Paint 256.
  1206.  
  1207.  
  1208. Macbinary Header
  1209. ----------------------
  1210. This line defines whether MacPaint files will be written with or 
  1211. without Macbinary headers. If you're using PFS:First Publisher, 
  1212. select NO.
  1213.  
  1214.  
  1215. Compress IFF/LBM files
  1216. ----------------------------
  1217. This line defines whether LBM files will be written with or 
  1218. without compression.
  1219.  
  1220.  
  1221. Compress TIFF files
  1222. -------------------------
  1223. This line defines whether TIFF files will be written with or 
  1224. without compression.
  1225.  
  1226.  
  1227. Create GIF 87a files
  1228. --------------------------
  1229. This line defines whether GIF files will be written using the old 
  1230. GIF 87a standard or the newer GIF 89a format.
  1231.  
  1232.  
  1233. Default to full screen
  1234. ----------------------------
  1235. This line defines whether Desktop Paint 256 will come up in full 
  1236. screen or windowed mode. You can, of course, toggle between these 
  1237. modes once you get going.
  1238.  
  1239.  
  1240. Startup function
  1241. ----------------------
  1242. This line will allow you to define what Desktop Paint 256 will do if 
  1243. you run it without a command line file name. The options are:
  1244.  
  1245. - NONE:     Do nothing.
  1246. - NEW:      Open the New dialog box.
  1247. - OPEN:     Open the File Open dialog box.
  1248. - ABOUT:    Open the About dialog box.
  1249.  
  1250.  
  1251. Default file type
  1252. -----------------------
  1253. This line sets the default file type which Desktop Paint 256 will 
  1254. initially use to save files with.
  1255.  
  1256.  
  1257. File type for save screen
  1258. -------------------------------
  1259. This line defines which file format to use for saving screens. 
  1260.  
  1261.  
  1262. Palette file extension
  1263. ----------------------------
  1264. This line defines the file extension for saved colour palette 
  1265. resource files.
  1266.  
  1267.  
  1268. Brush file extension
  1269. --------------------------
  1270. This line defines the file extension for saved brush definition 
  1271. resource files.
  1272.  
  1273.  
  1274. Airbrush size
  1275. -------------------
  1276. These two lines allow you to define the maximum diameter of the 
  1277. airbrush for the small and large spray modes. These values must 
  1278. be in the range of 2 to 48.
  1279.  
  1280.  
  1281. Menu type
  1282. ---------------
  1283. This line defines the way the menus in Desktop Paint 256 will behave. Drop 
  1284. down menus behave like the menus in Microsoft Windows. Once you 
  1285. select one, it will stay visible until you have selected an item 
  1286. from it or clicked outside it. Pull down menus require that you 
  1287. keep your mouse button held down until you have made a selection.
  1288.  
  1289.  
  1290. Image memory
  1291. ------------------
  1292. Set this line to tell Desktop Paint 256 whether you have EMS or XMS 
  1293. memory available. Make sure you set this to EMS or XMS if you 
  1294. have extra memory and want to work with large pictures. Make sure 
  1295. you choose the appropriate type of extra memory for your system 
  1296. or Desktop Paint 256 may crash. If you're running Desktop Paint 256 under 
  1297. Windows 3, use XMS.
  1298.  
  1299.  
  1300. Drive map
  1301. ---------------
  1302. This is a string which should contain all the letters of the 
  1303. legal hard and floppy drives on your system. It should have no 
  1304. spaces or extraneous characters. This string is not checked for 
  1305. validity.
  1306.  
  1307.  
  1308. Path to DTPV.RES
  1309. ----------------------
  1310. This should be the complete DOS path to the directory where 
  1311. DTPV.RES will be located on your system. It should include the 
  1312. drive letter and a trailing backslash. For example, 
  1313.  
  1314. C:\PAINT\
  1315.  
  1316. With this string set correctly, you can run Desktop Paint 256 from 
  1317. anywhere on your hard drive and still have it find its resource 
  1318. file.
  1319.  
  1320. This field will default to the current drive and directory the 
  1321. first time you run DTPVINST.
  1322.  
  1323.  
  1324. Registration name and number
  1325. ----------------------------------
  1326. When you register Desktop Paint 256, we'll send you back a number. 
  1327. Enter your name in the registration name field exactly as it was 
  1328. when you registered Desktop Paint 256 and your registration number in 
  1329. the next field. Upper and lower case matter. This will disable 
  1330. the beg notice at the end of Desktop Paint 256. If your name contains 
  1331. characters with accents or other non-English characters, please 
  1332. read ACCENT.DOC for instructions for entering them into the 
  1333. Registration name field.
  1334.  
  1335.  
  1336. EDIT SCREEN DRIVER
  1337. ─────────────────────────
  1338. This screen will allow you to select which screen driver Desktop Paint 256 
  1339. should use to support your VGA card. Move the selector bar to the 
  1340. appropriate driver and hit Enter. Three lines should appear to 
  1341. the left of the driver. Hit F10 to accept this choice.
  1342.  
  1343.  
  1344. EDIT PRINTER DRIVER
  1345. ──────────────────────────
  1346. This screen will allow you to add an additional printer driver to 
  1347. Desktop Paint 256. Move the selector bar to the appropriate driver 
  1348. and hit Enter. Three lines should appear to the left of the 
  1349. driver. Hit F10 to accept this choice.
  1350.  
  1351.  
  1352. COMMAND LINE SWITCHES
  1353. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1354. You can use command line switches when you run Desktop Paint 256 to 
  1355. temporarily adjust the settings which DTPVINST configures. Each 
  1356. command line switch is of the form /XXX, a slash and three 
  1357. letters. Multiple switches should be separated by spaces.
  1358.  
  1359. These are the current command line switches.
  1360.  
  1361. /DOS - use conventional memory for an image buffer
  1362. /EMS - use expanded memory for an image buffer
  1363. /XMS - use extended memory for an image buffer
  1364. /LP1 - print to LPT1
  1365. /LP2 - print to LPT2
  1366. /LP3 - print to LPT3
  1367. /MBH - write MacPaint files with MacBinary headers
  1368. /MBN - write MacPaint files without MacBinary headers
  1369. /IFN - don't compress IFF/LBM files
  1370. /IFC - compress IFF/LBM files
  1371. /TGN - don't compress TIFF files
  1372. /TGC - compress TIFF files
  1373. /G87 - write GIF 87a files
  1374. /G89 - write GIF 89a files
  1375. /FUL - default to full screen mode
  1376. /WND - default to windowed mode
  1377. /NEW - start with the New dialog box
  1378. /OPN - start with the File Open dialog box
  1379. /ABT - start with the About dialog box
  1380. /NON - start with no dialog boxes
  1381. /DDM - use drop down menus
  1382. /PDM - use pull down menus
  1383. /NSP - Don't sort the palette. Use with care.
  1384.  
  1385.  
  1386. FONTS
  1387. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1388. Assuming that you have fonts installed in DTPV.RES, the 
  1389. Font menu will appear in Desktop Paint 256 and you'll be able to type text 
  1390. into your pictures. Desktop Paint 256 comes with a basic selection of 
  1391. fonts, and you can add more to it.
  1392.  
  1393. Fonts are large, and a whole family of fonts can easily cause 
  1394. DTPV.RES to swell by a few hundred kilobytes. 
  1395.  
  1396. There is no commercial source of proportional bitmapped fonts for 
  1397. PC applications per se. Instead, Desktop Paint 256 allows you to 
  1398. utilize fonts from other sources. Specifically, you can convert 
  1399. bitmapped fonts from GEM applications such as Ventura Publisher, 
  1400. from Microsoft Windows 3 FNT files and from Macintosh FONT and 
  1401. NFNT resource files. Once converted, these fonts can be added to 
  1402. Desktop Paint 256.
  1403.  
  1404. The font conversion tools for Desktop Paint 256 are included with the 
  1405. font toolkit, which is part of the registered version of the 
  1406. software.
  1407.  
  1408. If you downloaded Desktop Paint 256 from a bulletin board, you'll 
  1409. probably be able to find a wealth of suitable fonts there too.
  1410.  
  1411. There are three separate programs to do these conversions, 
  1412. GEM2FONT, MAC2FONT and WIN2FONT respectively. There is also a 
  1413. program called SEEFONT which will allow you to look at samples of 
  1414. the fonts you've converted to see what they're like.
  1415.  
  1416. The font toolkit also includes the source code and instructions 
  1417. to write your own assembly language dot matrix printer driver 
  1418. PDRV resource, should you feel like doing so.
  1419.  
  1420.  
  1421. MANAGING RESOURCES
  1422. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1423. NOTE: The RMOVER utility, to be discussed in this section, is 
  1424. only provided with the registered version of Desktop Paint 256.
  1425.  
  1426. The DTPV.RES file is a list of resources. Resources are 
  1427. unrelated bits of data and code which Desktop Paint 256 might need. These 
  1428. could have been kept as separate files, but keeping them all in 
  1429. DTPV.RES makes them easier to manage, requires less space 
  1430. on your hard drive and allows Desktop Paint 256 to get at them more 
  1431. rapidly.
  1432.  
  1433. Desktop Paint 256 looks at DTPV.RES when it first boots up. It relies 
  1434. on DTPV.RES for its icons, file format resources, fonts and a 
  1435. number of internal data blocks it requires.
  1436.  
  1437. If you don't want to deal with resources or you like 
  1438. Desktop Paint 256 as it is, just skip this section.
  1439.  
  1440. These are the resource types which Desktop Paint 256 will recognize 
  1441. in DTPV.RES.
  1442.         
  1443.      IFMT - Image format reader / writer resource
  1444.      PDRV - Dot matrix printer driver 
  1445.      REGN - The beg notice
  1446.      EXIT - The exit notice
  1447.      ICON - An icon
  1448.      FONT - A font
  1449.      HELP - One page of help
  1450.      BRSH - A brush set
  1451.      CMAP - A palette 
  1452.  
  1453. Some or all of these may be present in DTPV.RES, depending 
  1454. on how you want to configure Desktop Paint 256.
  1455.  
  1456.  
  1457. USING RMOVER
  1458. ───────────────────
  1459. In order to work with resources you'll need RMOVER.EXE, which is 
  1460. included with the registered version of the package. RMOVER 
  1461. allows you to add resource files together, to extract resources 
  1462. from a file, to delete resources from a file and to list all the 
  1463. resources in a file.
  1464.  
  1465.  
  1466. Listing resources
  1467. -----------------------
  1468. Let's begin with the simplest function of RMOVER, listing the 
  1469. resources in a resource file. DTPV.RES is a resource file. 
  1470. To see what was in it, you would do this.
  1471.  
  1472. RMOVER DTPV /L
  1473.  
  1474. You would see something like the following list for the DTPV.RES 
  1475. file which comes with the distribution version of Desktop Paint 256.
  1476.  
  1477. Resource mover version 1.5 - copyright (c) 1990 Alchemy Mindworks Inc.
  1478. ----------------------------------------------------------------------
  1479. Description: Resource file created by RMOVER
  1480. 131 resource(s)
  1481. _____________________
  1482. Rsrc 0000 - type:IFMT - nmbr:000000000 - 03281 bytes MAC (MacPaint)
  1483. Rsrc 0001 - type:IFMT - nmbr:000000001 - 04572 bytes GEM/IMG (Ventura)
  1484. Rsrc 0002 - type:IFMT - nmbr:000000002 - 06114 bytes PCX (PC Paintbrush)
  1485.  
  1486.         .
  1487.         .
  1488.         .
  1489.  
  1490. Rsrc 0128 - type:HELP - nmbr:000000065 - 00689 bytes Print
  1491. Rsrc 0129 - type:HELP - nmbr:000000066 - 00249 bytes Get Info
  1492. Rsrc 0130 - type:HELP - nmbr:000000067 - 00537 bytes File Type
  1493.  
  1494.  
  1495. Deleting resources
  1496. ------------------------
  1497. This is how you would delete a resource from DTPV.RES with 
  1498. RMOVER. Let's delete the PDRV resource. This has resource number 
  1499. zero.
  1500.  
  1501. RMOVER DTPV /D /TPDRV /N0
  1502.  
  1503. The /D switch tells RMOVER to delete a resource, /T switch tells 
  1504. it the type of the resource to delete and the /N switch tells it 
  1505. the number of the resource to delete.
  1506.  
  1507. Do not delete the REGN or EXIT resources. You should also avoid 
  1508. meddling with the ICON and HELP resources. You can delete those 
  1509. IFMT resources which correspond to image file formats you'll 
  1510. never need if you're trying to free up some space.
  1511.  
  1512.  
  1513. Extracting resources
  1514. --------------------------
  1515. This is how you would extract a resource from DTPV.RES, that is, 
  1516. to copy it from DTPV.RES to a separate resource file of its own. 
  1517. Extracted resources live in resource files having one resource. 
  1518. You could later add such a resource to another resource file. In 
  1519. this example, we'll extract the PDRV resource. Note that this 
  1520. will not delete it from DTPV.RES.
  1521.  
  1522. RMOVER DTPV /E /TPDRV /N0 /FEPSNFX80.RES
  1523.  
  1524. The /T and /N switches work as before. The /E switch tells RMOVER 
  1525. to extract a resource. The /F switch tells it the name of the 
  1526. file to put the extracted resource in. This file... 
  1527. EPSNFX80.RES... will be deleted if it exists and a new one 
  1528. created.
  1529.  
  1530.  
  1531. Adding resources
  1532. ----------------------
  1533. This is how you would add a resource to DTPV.RES. In this example 
  1534. we'll add TEXTURE.PTN to DTPV.RES.
  1535.  
  1536. RMOVER DTPV /A /FTEXTURE.PTN
  1537.  
  1538. The /A switch tells RMOVER to add a resource. Note that all the 
  1539. resources in the file indicated by the /F switch will be added to 
  1540. DTPV.RES.       
  1541.  
  1542. NOTE: RMOVER can quite easily delete resources you might want to 
  1543. keep if you give it erroneous instructions. Keep a backup copy of 
  1544. your resource files while you're working with it.
  1545.  
  1546.  
  1547. COMMON RESOURCE TYPES
  1548. ────────────────────────────
  1549. Here's what each of the resources you might want to meddle with 
  1550. does and how to work with them. 
  1551.  
  1552. Make sure as you work with DTPV.RES that you keep a copy of the 
  1553. original DTPV.RES file which comes with Desktop Paint 256 so you can 
  1554. start over if you find you've deleted something you might want.
  1555.  
  1556.  
  1557. The FONT Resources
  1558. ------------------------
  1559. Each font which will be available in Desktop Paint 256 must have a 
  1560. separate resource. Thus, if you have Dutch in seven sizes, there 
  1561. will be seven FONT resources for Dutch. A complete discussion of 
  1562. fonts is available in FONTS.DOC, which comes with the font 
  1563. toolkit discussed above.
  1564.  
  1565. Note that Desktop Paint 256 can function without any fonts in DTPV.RES 
  1566. at all. If you have no need of the text capabilities in 
  1567. Desktop Paint 256 and you want it to boot up more rapidly, remove 
  1568. all the fonts from DTPV.RES.
  1569.  
  1570.  
  1571. The CMAP Resource
  1572. -----------------------
  1573. If you don't like the default colour pattern which comes 
  1574. with Desktop Paint 256, you can replace it with one of your own 
  1575. devising by including a CMAP resource in DTPV.RES. The 
  1576. default colour pattern will be used when you create a new image.
  1577.  
  1578. To create a CMAP resource, use the Set palette function of the 
  1579. Extra menu and save a palette to a CMP file. Rename this to have 
  1580. the extension RES and use RMOVER to add it to DTPV.RES.
  1581.  
  1582.  
  1583. The BRSH resource
  1584. -----------------------
  1585. If you don't like the default brush set in Desktop Paint 256, you can add a 
  1586. new brush set to DTPV.RES to change it. Create the brush 
  1587. set you want to use as a default and save it to a BRS file. Use 
  1588. RMOVER to add this file to DTPV.RES. Make sure that you 
  1589. delete any old BRSH resources from DTPV.RES if you change 
  1590. default brush sets from time to time.
  1591.  
  1592.  
  1593. CONTACTING ALCHEMY MINDWORKS INC.
  1594. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1595. We hope you'll contact us to register Desktop Paint 256... see the 
  1596. section about registering your software elsewhere in this 
  1597. document. 
  1598.  
  1599. You can contact us by mail by writing to us at:
  1600.  
  1601. Alchemy Mindworks Inc.
  1602. P.O. Box 500
  1603. Beeton, Ontario
  1604. L0G 1A0
  1605. Canada
  1606.  
  1607. You can register Desktop Paint 256 with a Visa card by calling 
  1608. 1-800-263-1138 from the United States or 1-416-729-4969 from 
  1609. other places. Please note that this number is for ordering only. 
  1610. (The area code for Alchemy Mindworks' non-800 numbers will change 
  1611. from 416 to 905 after October 4, 1993.)
  1612.  
  1613. We will attempt to answer questions from unregistered users who 
  1614. write to us to the extent that their answers are needed for you 
  1615. to fully determine whether this software will suit your 
  1616. requirements. 
  1617.  
  1618. We can also be reached through the Alchemy Mindworks bulletin 
  1619. board. It's available twenty-four hours a day at (416) 729-4609. 
  1620. As of this writing, the protocol was 300, 1200 or 2400 baud, or 
  1621. 9600 baud v.32bis, eight data bits, no parity and one stop bit. 
  1622. (The area code for Alchemy Mindworks' non-800 numbers will change 
  1623. from 416 to 905 after October 4, 1993.)
  1624.  
  1625. The bulletin board always has the most recent versions of all our 
  1626. shareware on it, plus bug fixes, drivers and other relevant 
  1627. information. It only exists to support Alchemy Mindworks' 
  1628. shareware... it does not have a general file area.
  1629.  
  1630. If you encounter problems with a file, you're welcome to upload 
  1631. the errant file to our bulletin board. Actually, you can upload 
  1632. any picture files you like to the board... we enjoy getting 
  1633. pictures.
  1634.  
  1635. If you have a question about Desktop Paint 256, feel free to leave it 
  1636. on the bulletin board. We try to answer all questions within 
  1637. twenty-four hours. Note that you must call back to retrieve your 
  1638. answer... please don't ask us to phone you or to leave the answer 
  1639. on another bulletin board.
  1640.  
  1641. Registered users of Desktop Paint 256 will receive our voice number 
  1642. for immediate technical support. The voice number is only 
  1643. available for use from 10:00am to 5:00pm EST. If you call and get 
  1644. our answering machine... it does happen... please leave us a 
  1645. message or call back later. We are only able to return long 
  1646. distance calls if we can call you collect. In this regard, please 
  1647. note that as of this writing Canada has a very peculiar 
  1648. electronic voice mail collect call system... if the phone 
  1649. company's computer starts talking when you pick up the phone, 
  1650. it's probably us returning your call.
  1651.  
  1652. We ask that in contacting us you appreciate that we are a small 
  1653. company with limited resources. If you have not registered this 
  1654. software we will not tell you to go to hell, but please don't ask 
  1655. us for half an hour of free technical support.
  1656.  
  1657.  
  1658. REGISTRATION
  1659. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1660. If you like Desktop Paint 256 and find it useful, you are requested to 
  1661. support it by sending us $40.00. This will entitle you to 
  1662. telephone support, notification of updates, a free copy of the 
  1663. latest version of this software and other worthwhile things. It 
  1664. will also avail you of a registration number to shut off the 
  1665. closing beg notice. More to the point, though, it'll make you 
  1666. feel good. We've not infested Desktop Paint 256 with excessive beg notices, 
  1667. crippled it or had it verbally insult you after ten days. We 
  1668. trust you to support this software if you like it.
  1669.  
  1670. If you want to see additional features in Desktop Paint 256, register 
  1671. it. If we had an Arcturian mega-dollar for everyone who has said 
  1672. they'd most certainly register their copy if we'd add just one 
  1673. more thing to it, we could buy ourselves a universe and retire.
  1674.  
  1675. Oh yes, should you fail to support this program and continue to 
  1676. use it, a leather winged demon of the night will tear itself, 
  1677. shrieking blood and fury, from the endless caverns of the nether 
  1678. world, hurl itself into the darkness with a thirst for blood on 
  1679. its slavering fangs and search the very threads of time for the 
  1680. throbbing of your heartbeat. Just thought you'd want to know 
  1681. that.
  1682.  
  1683. Our address is:
  1684.  
  1685. Alchemy Mindworks Inc.
  1686. P.O. Box 500
  1687. Beeton, Ontario
  1688. L0G 1A0
  1689. Canada
  1690.  
  1691. You can register Desktop Paint 256 with a Visa card by calling       
  1692. 1-800-263-1138 from the United States or 1-416-729-4969 from 
  1693. other places. (The area code for Alchemy Mindworks' non-800 
  1694. numbers will change from 416 to 905 after October 4, 1993.)
  1695.  
  1696. If you have previously registered Desktop Paint 256, you can update 
  1697. your copy to the current release for $20.00.
  1698.  
  1699. If you have a FAX number, please include it in your registration. 
  1700. We're hoping to be able to handle notification of future updates 
  1701. of this software by FAX where we can. This is both considerably 
  1702. faster and a lot cheaper than mail.
  1703.  
  1704. You can FAX your order to us at (416) 729-4156. You'll find an 
  1705. order form in this ZIP to make this easier. (The area code for 
  1706. Alchemy Mindworks' non-800 numbers will change from 416 to 905 
  1707. after October 4, 1993.)
  1708.  
  1709. When you register Desktop Paint 256, please specify the disk size you 
  1710. require. In addition, please state whether you require dual 
  1711. density disks... some of our packages normally ship on quad 
  1712. density disks. You should only require dual density disks if 
  1713. you're using an old-style 8088-based XT system.
  1714.  
  1715. Please note that we are not able to accept purchase orders for 
  1716. fewer than six copies of Desktop Paint 256 at a time. We cannot 
  1717. ship software COD.
  1718.  
  1719.  
  1720. CANADIAN USERS
  1721. ─────────────────────
  1722. The registration fee for Desktop Paint 256 is $40.00 (CDN) plus 
  1723. seven percent GST, or $42.80. We sincerely regret collecting this 
  1724. tax on behalf of several levels of government which will only 
  1725. squander it. If you sincerely regret having to pay it, we urge 
  1726. you to express your regret by voting in the next federal and 
  1727. provincial elections. 
  1728.  
  1729.  
  1730. AMERICAN USERS
  1731. ─────────────────────
  1732. The registration fee for Desktop Paint 256 is $40.00 (US). The 
  1733. exchange on US funds pretty well covers the extra postage to the 
  1734. States.
  1735.  
  1736. Please note that when you send us your order... and then when we 
  1737. send you your update back... two distinct post offices get to 
  1738. deal with the ensuing mail. It can take a few weeks for things to 
  1739. get through this system... we ask that you be patient. We don't 
  1740. fully understand why it takes less time for a package to get to 
  1741. Australia than it does to send one to Cleveland... some things 
  1742. are best left as mysteries.
  1743.  
  1744.  
  1745. OTHER USERS
  1746. ──────────────────
  1747. The registration fee for Desktop Paint 256 is $40.00 (US). If you pay 
  1748. us by cheque, please make sure that it's a cheque drawn on an 
  1749. international bank, and that it will be negotiable in Canada. If 
  1750. there's no bank clearance number along the bottom of the cheque, 
  1751. it will not clear. 
  1752.  
  1753. Payment from countries outside Canada must be in US dollars.
  1754.  
  1755.  
  1756. PAYING BY CREDIT CARD
  1757. ────────────────────────────
  1758. We can accept payment by Visa only. We need your Visa card number 
  1759. and expiry date and the name which appears on your card. We also 
  1760. need written authorization to debit your Visa account for the 
  1761. specific amount you're sending us.
  1762.  
  1763. We cannot accept MasterCard, American Express or other credit 
  1764. cards.
  1765.  
  1766.  
  1767. SOURCE CODE AVAILABILITY AND BOOKS
  1768. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1769. It isn't.
  1770.  
  1771. After considerable meditation and several bad experiences, we 
  1772. have decided not to release the source code for Desktop Paint 256.
  1773. We do license parts of them for specific applications... if you 
  1774. want more information about using some of the functions of 
  1775. this package in your software, please contact us.
  1776.  
  1777. If you're interested in writing programs which use graphics, 
  1778. you'll find everything you need to know in Bitmapped Graphics, 
  1779. second edition, by Steven William Rimmer. It's published by TAB 
  1780. Books, (TAB book 3558). It features code to pack and unpack 
  1781. MacPaint, IMG, PCX, GIF and TIFF files, as well as chapters on 
  1782. screen drivers, dithering and printing.
  1783.  
  1784. An additional book on this subject, Supercharged Bitmapped 
  1785. Graphics, (TAB Book 4102), discusses the GIF 89a, WordPerfect, 
  1786. BMP, IFF/LBM, TGA, MSP, 24-bit PCX and colour TIFF file formats, 
  1787. as well as such subjects as colour dithering and colour printing.
  1788.  
  1789. If you'd like to write applications which use menus, icons, 
  1790. windows and all the other paraphernalia of a graphical user 
  1791. interface, you might find the book PC Graphical User Interfaces 
  1792. handy. It's published by TAB Books (TAB Book 3875). It includes 
  1793. the C source for a complete graphical user interface library, 
  1794. related code to manage fonts and bitmaps and a tiny paint 
  1795. program. 
  1796.  
  1797. Bitmapped Graphics for Windows, by Steven William Rimmer, 
  1798. published by TAB Windcrest, will be available at the end of 1992. 
  1799. It deals with the most popular image file formats in a Windows 
  1800. environment.
  1801.  
  1802. A complete discussion of graphic file formats for use in word 
  1803. processing documents and desktop publishing chapters can be found 
  1804. in The Graphic File Toolkit, by Steven William Rimmer, published 
  1805. by Addison-Wesley. This is an invaluable reference for anyone who 
  1806. wants to use graphic files but does not want to become a 
  1807. programmer in the process.
  1808.  
  1809. If your local bookstore doesn't have these books, they can be 
  1810. mail or phone ordered from Christies of Cookstown, P.O. Box 392, 
  1811. Cookstown, Ontario L0L 1L0, Canada. Their phone number is (705) 
  1812. 458-1562. It has a FAX machine on it after hours. As of this 
  1813. writing, they're open seven days a week.
  1814.  
  1815.  
  1816. BUNDLING DESKTOP PAINT 256
  1817. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1818. If you'd like to include Desktop Paint 256 with your product, please 
  1819. get in touch with us. We have several ways to help you do this so 
  1820. your users get the most out of our software and we won't have to 
  1821. set our leather winged demon of the night on 'em.
  1822.  
  1823.  
  1824. SHAREWARE DISTRIBUTORS
  1825. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1826. We will, at our discretion, send out disks of our shareware 
  1827. applications to shareware distributors. Alternately, you can 
  1828. download the current versions of our applications from CompuServe 
  1829. in the PICS forum or from our bulletin board at (416) 729-4609. 
  1830.  
  1831. We encourage you to use our bulletin board, as it will allow you 
  1832. to keep your copies of our applications up to date.
  1833.  
  1834. If you obtain current copies of our shareware, you have our 
  1835. permission to distribute them under the following terms. No 
  1836. written permission from us is required if you abide by these 
  1837. terms.
  1838.  
  1839. - That nothing be added to, deleted from or changed in the 
  1840.   archive files which contain our packages. This includes adding 
  1841.   ZIP file comments to them.
  1842.  
  1843. - That our shareware is not included in or bundled with other 
  1844.   hardware or software without our written permission.
  1845.  
  1846. - That no printed documentation regarding our shareware is 
  1847.   included with the package without our written permission.
  1848.  
  1849. - That hard copy explaining that our packages are shareware is 
  1850.   included with the disks.
  1851.  
  1852. - That no more than $10.00 (US) be charged for the distribution 
  1853.   of whatever package our applications are part of. If you will 
  1854.   be charging more than this, please get in touch with us for 
  1855.   bundling rates.
  1856.  
  1857. You do have our permission to copy the ZIP files from our quad 
  1858. density disk to multiple lower density disks for distribution.
  1859.  
  1860. Please note that if you would like to distribute Desktop Paint 256 
  1861. in "rack" packaging, that is, in a store rather than directly 
  1862. from a shareware distributor, we request that you contact us for 
  1863. permission to do so. We will require a proof copy of the 
  1864. packaging you intend to use prior to giving our consent for rack 
  1865. packaging.
  1866.  
  1867.  
  1868. OTHER ALCHEMY MINDWORKS SHAREWARE
  1869. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1870. The following are the other shareware packages we have available 
  1871. as of this writing. Our newsletter, available for the asking, 
  1872. will list all the current ones.
  1873.  
  1874.  
  1875. GRAPHIC WORKSHOP
  1876. ───────────────────────
  1877. This is the last word in image programs. It converts, prints, 
  1878. views, dithers, thresholds, transforms, flips, rotates, scales, 
  1879. crops, colour adjusts, scans, quantizes and wreaks special 
  1880. effects on MacPaint, GEM/Ventura IMG, PCX, GIF, TIFF, WPG, MSP, 
  1881. IFF/LBM, BMP, RLE, Halo CUT, Targa, ART, EXE, TXT and EPS files. 
  1882. It drives CGA, Hercules, EGA, VGA and pretty well all super VGA 
  1883. cards. It will drive PostScript and LaserJet Plus laser printers, 
  1884. colour PostScript printers, colour inkjets and most dot matrix 
  1885. printers. It features batch processing, extended and expanded 
  1886. memory support, an intuitive user interface and easy to follow 
  1887. menus. It allows you to convert colour image files into superb 
  1888. black and white clip art for desktop publishing, among other 
  1889. things. 
  1890.  
  1891.  
  1892. GRAPHIC WORKSHOP FOR WINDOWS (RELEASE 1.1)
  1893. ─────────────────────────────────────────────────
  1894. Offering the same functionality as Graphic Workshop for DOS, the 
  1895. Windows implementation of this package offers a traditional 
  1896. Windows interface, multitasking and lots of things to click on. 
  1897. It converts, prints, views, dithers, thresholds, transforms, 
  1898. flips, rotates, scales, crops, colour adjusts, scans, quantizes 
  1899. and wreaks special effects on MacPaint, GEM/Ventura IMG, PCX, 
  1900. GIF, TIFF, JPG, WPG, MSP, IFF/LBM, BMP, RLE, Halo CUT, Targa, 
  1901. ART, text and EXE picture files. Graphic Workshop for Windows 
  1902. will display and print on any card and printer respectively that 
  1903. can be driven by Windows. It features batch processing, an 
  1904. intuitive user interface and easy to follow menus. The 1.1 
  1905. release adds a thumbnail preview mode, context sensitive help, 
  1906. easier installation and all sorts of new features. Includes 
  1907. several unicorns.
  1908.  
  1909.  
  1910. IMAGE GALLERY (RELEASE 1.1)
  1911. ──────────────────────────────────
  1912. Image Gallery is a visual database to help you keep track of a 
  1913. large number of image files quickly and effectively. It will 
  1914. create database files... galleries... of any combination of 
  1915. bitmapped image files, displaying them as small ``thumbnail'' 
  1916. images. It works with all the file formats supported by Graphic 
  1917. Workshop, with the exceptions of EPS, EXE and TXT. You can search 
  1918. a gallery visually or by key words. Each entry in a gallery 
  1919. supports key word and comment fields, as well as the dimensions, 
  1920. location and other specifics of each image. You can also print 
  1921. all or part of a gallery, producing hard copy catalogs of your 
  1922. images when you need them. Image Gallery will run with any VGA 
  1923. card. It uses a Microsoft compatible mouse and will drive any 
  1924. PostScript or LaserJet Plus compatible laser printer, and most 
  1925. dot matrix printers. Release 1.1 includes a full colour view 
  1926. function, exporting and multiple selection.
  1927.  
  1928.  
  1929. DESKTOP PAINT 256 (RELEASE TWO)
  1930. ──────────────────────────────────────
  1931. This is a complete rewrite of our popular super VGA paint 
  1932. package. Desktop Paint 256 is a powerful painting application. It 
  1933. will let you create and edit pictures stored in the MacPaint, 
  1934. GEM/Ventura IMG, PCX, GIF, TIFF, WPG, MSP, IFF/LBM, BMP, Halo 
  1935. CUT, and Targa formats. It features a rich selection of drawing 
  1936. and image manipulation tools, XMS and EMS support to work on 
  1937. large images and a user friendly interface. Looking very much 
  1938. like monochrome Desktop Paint in colour, it's a powerful 
  1939. application which will be equally useful for picture collectors, 
  1940. artists and desktop publishing users. It supports Paradise (and 
  1941. compatibles), Headland Video 7, Tseng Labs 4000 series cards, 
  1942. Trident cards which use 8900 series chips, Oak Technologies 
  1943. cards, ATI VGA Wonder cards and all cards with VESA capabilities. 
  1944. Note that you must have one of these super-VGA cards to use 
  1945. Desktop Paint 256... it does not run in the standard 320 by 200 
  1946. pixel "standard" VGA mode. Desktop Paint 256 requires a 
  1947. Microsoft-compatible mouse.
  1948.  
  1949.  
  1950. DESKTOP PAINT 16
  1951. ───────────────────────
  1952. Desktop Paint 16 is a VGA paint package for use with images 
  1953. having up to sixteen colours. As with the monochrome 
  1954. implementation of Desktop Paint, it will read and write image 
  1955. files in the MacPaint, GEM/IMG, PCX files, GIF, TIFF, WPG, MSP, 
  1956. IFF/LBM, BMP and PIC formats. It has EMS and XMS support to 
  1957. handle images of virtually any size, an intuitive user interface 
  1958. and a wide selection of image creation and manipulation tools. 
  1959. Desktop Paint 16 can utilize fonts from many other sources, 
  1960. including Ventura Publisher, Macintosh FONT and NFNT resources 
  1961. and Windows FNT files. It requires a VGA card and a Microsoft-
  1962. compatible mouse.
  1963.  
  1964.  
  1965. DESKTOP PAINT (RELEASE THREE)
  1966. ────────────────────────────────────
  1967. Desktop Paint is a powerful monochrome paint package fine tuned 
  1968. for use with desktop publishing applications. It will read and 
  1969. write image files in all the formats Graphic Workshop supports 
  1970. with the exceptions of EPS and RLE. It has EMS and XMS support to 
  1971. handle images of virtually any size, an intuitive user interface 
  1972. and a wide selection of image creation and manipulation tools. 
  1973. Desktop Paint can utilize fonts from many other sources, 
  1974. including Ventura Publisher, Macintosh FONT and NFNT resources 
  1975. and Windows FNT files. Desktop Paint requires a Microsoft-
  1976. compatible mouse.
  1977.  
  1978.  
  1979. GRAFCAT (RELEASE THREE)
  1980. ──────────────────────────────
  1981. GrafCat prints a visual catalog of your image files, with             
  1982. fifteen or sixteen pictures to a page, depending on the image 
  1983. orientation you choose. It supports all the file types that 
  1984. Graphic Workshop handles, and will drive any PostScript or 
  1985. LaserJet Plus compatible laser printer, including LaserJet II and 
  1986. LaserJet III series printers. This is a complete re-write of 
  1987. GrafCat... it now supports a file finder screen like the one in 
  1988. Graphic Workshop and numerous print options.
  1989.  
  1990. If you can't obtain them from the usual sources of shareware, 
  1991. they're available from us for $40.00 each preregisterd. They're 
  1992. also all available for downloading from our bulletin board at 
  1993. (416) 729-4609. (The area code for Alchemy Mindworks non-800 
  1994. numbers will change from 416 to 905 after October 4, 1993.)
  1995.  
  1996.  
  1997.  
  1998. REVISION HISTORY
  1999. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  2000.  
  2001. Version 2.0d - Fixed a bug that caused two colour files to be 
  2002. mangled when they were saved to some formats. Improved the way 
  2003. the eraser works. Changed the appearance of the check boxes.
  2004.  
  2005. Version 2.0c - Fixed a bug in the flood fill function and made 
  2006. the depressions shallower.
  2007.  
  2008. Version 2.0b - Fixed a few (rather embarrassing) cosmetic bugs, 
  2009. including one that allowed the ellipse function occasionally 
  2010. overwrite the scroll bars. Very messy.
  2011.  
  2012. Version 2.0a - Desktop Paint 256 slips through a hole in the fabric 
  2013. of time and embarks on its journey into infinity... very zen-
  2014. like, this. This is a complete rewrite of Desktop Paint 256
  2015.  
  2016.  
  2017. LEGAL DOGMA
  2018. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  2019. Neither the author nor Alchemy Mindworks Inc. assumes 
  2020. responsibility for any damage or loss caused by the use of these 
  2021. programs, however it comes down. If you can think of a way a 
  2022. picture program can cause you damage or loss you've a sneakier 
  2023. mind than mine.
  2024.  
  2025. All the registered trademarks used herein are registered to 
  2026. whoever it is that owns them. This notification is given in lieu 
  2027. of any specific list of trademarks and their owners, which would 
  2028. not be as inclusive and would probably take a lot longer to type. 
  2029.  
  2030. If you register Desktop Paint 256, we will assume that you are doing 
  2031. so having tested the shareware version and ascertained that it's 
  2032. suitable for your hardware and requirements. We cannot provide 
  2033. refunds for shareware registration if you subsequently change 
  2034. your mind.
  2035.  
  2036. Graphic Workshop, Desktop Paint, Image Gallery, GrafCat and 
  2037. Storyteller are trademarks of Alchemy Mindworks Inc.
  2038.  
  2039. That's it...
  2040.  
  2041.